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Unterrichtseinheit zum Thema Generationen und körperliche Beeinträchtigung

Die Unterrichtsreihe zeigt anhand des Films Honig im Kopf, wie mit der Demenz in verschiedenen Generationen umgegangen werden kann. Nach dieser Diskussion und Verabreitungsphase folgen Ideen zu familiären Situationen in verschiedenen Lebenslagen. Danach wird noch das Theme körperliche...

Wurfmaschinen im Wettkampf

Ein mittelalterliches Gerät nachgestalten ...

Greifer

Aufgabenstellung: Erfinde einen Greifer, der dir die Arbeit des Pflückens oder Aufhebens erleichtert. aus: Werkspuren Heft 1 / Jahrgang 2010

Verwandlung einer Bratenschaufel

Aufgabenstellung: An deiner Bratenschaufel aus Buchenholz sollst du einen gut geplanten Eingriff vornehmen, jedoch nur so weit, dass sie als ursprüngliches Gerät noch zu erkennen ist. Dabei soll sie ihrer eigentlichen Bestimmung (Funktion) beraubt werden und eine neue erhalten. Diese Verwandlung...

Superhelden

Aufgabenstellung: Erfinde deinen eigenen Superhelden! Mache dir Gedanken zu Fähigkeiten, die du gerne hättest und baue eine dreidimensionale Spielfigur, an der die Werkzeuge für diese Fähigkeiten sichtbar sind. Die Figur soll selbst stehen (Statik) und nach Möglichkeit beweglich sein. Erfinde...

Feuerschalen

Aufgabenstellung: Baue ein ausgedientes Expansionsgefäss zu einer Feuerschale um. aus: Werkspuren Heft 2 / Jahrgang 2010

Vibra-Roboter-Artist

Ein Roboter, der sich durch Vibrationen bewegt . ...

Solar-LED-Lampe

Aufgabenstellung: ...

Dekonstruktion und Rekonstruktion

Architekturen der Natur ...

Vorm Feuer bis zur Lampe

Gartenlichter, Balkonlichter, Laternen, Lampions, Windlichter ...

EducaGuide ICT und Ethik (Probleme und Lerngelegenheiten)

Der Guide "ICT und Ethik" (2006) gibt praktische Hinweise, wie Schulen eine eigene Kultur der verantwortlichen Nutzung von ICT entwickeln können. Er behandelt viele Probleme, die bereits bei der Nutzung traditioneller Medien bestanden (Presse, Fernsehen, Film), aber auch andere Probleme, die...

Fehlende Teile ergänzen

Die Schülerinnen und Schüler erstellen ein Bild im Zeichnungsprogramm Paint, Sie schneiden Teile davon aus und speichern es als eigene Vorlage ab. Das abgespeicherte Bild wird zur Bearbeitung bereitgestellt. ...

Figuren aus Ziffern

Die Schülerinnen und Schüler erfinden aus Ziffern (1,2,3 - 9) einfache Figuren, gestalten diese mit Word und bauen solche nach. Dabei lernen sie, Objekte in der Grösse zu verändern, zu kopieren, einzufügen und zu positionieren.  

Evolution verstehen

Beschrieb: Schülermaterialien: Das Magazin: Das farbige Magazin führt auf ungewöhnliche Weise in die Evolutionstheorie ein: Im Zentrum stehen die Prozesse rund um das Geborenwerden und Sterben. Die in vielen Lehrmitteln zentralen Themen wie Paläontologie und Stammbäume werden hier nicht vertieft....

Optische Täuschungen

Beispiele von krummen Geraden, eckigen Kreisen und anderen sonderbaren Phänomenen der Optik.

Workshop Antriebsformen und Bewegung

Online-Materialien zu Antriebsformen und Bewegungen; Bewegungsapparat des Menschen (Lehrpersonen benötigen Registrierung)

Bilder ausschneiden (mit Photoshop Elements)

Die Schülerinnen und Schüler lernen, ein Bild freizustellen und in ein anderes Bild zu montieren. ...

Google SketchUp

Google SketchUp ist eine Software, die zur Erstellung eines dreidimensionalen Modells am Computer dient. Von diesem Modell können Bilder oder Animationen erstellt werden. Aufgrund der schnellen Arbeitsweise und des Erscheinungsbildes der Ergebnisse spielt der Name auf die klassische Hand-Skizze...

Digitale Geräte kennenlernen

Mit Hilfe eines Memories lernen die Schülerinnen und Schüler verschiedene digitale Geräte kennen (je nach Stufe). Sie können auch ein eigenes Übersichtsblatt mit Bildern und Texten erarbeiten und mit eigenen Fotos ergänzen.

Kara: Lernumgebungen rund ums Programmieren

Kara ist eine weitverbreitete Lernsoftware zur spielerischen Einführung in die Programmierung. Verschiedene Programmierumgebungen eröffnen Zugänge zu grundlegenden Programmierkonzepten mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad für allgemeinbildende Schulen ...

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