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IdeenSet 3D-Drucken

Beim 3D-Drucken erleben Schülerinnen und Schüler wie Engineering vom Prinzip her funktioniert. In Teamarbeit werden eigene Produktideen geplant, Modelle am Computer entwickelt, mit dem 3D-Drucker produziert und getestet.

Meine bunte Computerwerkstatt (Mathematik -Sachunterricht - Deutsch)

Das farbige 64seitige Arbeitsheft (A4-Format) des Herdt-Verlags für die 3. und 4. Klasse basiert auf Projekten und Übungen, die am Computer bearbeitet werden. Das Buch vermittelt einige Anwendungskompetenzen auf  handlungsorientierte Weise. Spannende, abwechslungsreiche Übungen vertiefen das...

Sachrechnen: Texte

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 2a In Texten die mathematischen Zusammenhänge erkennen und darstellen Aus Texten sachrelevante Daten herausfinden

Grössen: Geld

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 1c Geldwerte kennen Gleichartige Geldwerte addieren und subtrahieren

Sachrechnen: Bilder

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 2b In Bildern die mathematischen Zusammenhänge erkennen und darstellen Aus Bildern sachrelevante Daten herausfinden

Beziehungen II

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 3b Beziehungen erkennen und benennen: Objekte vergleichen, Elemente zuordnen Beziehungen der Zeit und der Länge kennen und anwenden Beziehungen darstellen

Beziehungen I

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 3a Beziehungen erkennen und benennen: Objekte vergleichen, Elemente zuordnen Beziehungen der Zeit und der Länge kennen und anwenden Beziehungen darstellen

Beziehungen III

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 3c Beziehungen erkennen und benennen: Objekte vergleichen, Elemente zuordnen Beziehungen der Zeit und der Länge kennen und anwenden Beziehungen darstellen

Beziehungen IV

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 3d Beziehungen erkennen und benennen: Objekte vergleichen, Elemente zuordnen Beziehungen der Zeit und der Länge kennen und anwenden Beziehungen darstellen

Linien

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 4a Linien zeichnen Mit dem Lineal/Massstab umgehen

Spiegelbilder und Symmetrieachsen

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 4b Spiegelbilder zeichnen Symmetrien erkennen

Grössen: Zeitmasse

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 1a Zeitmasse kennen Zeitpunkt bestimmen

Grössen: Längen

Orientierungsaufgaben "Mathedino": Aufgabe 1b Messinstrumente und Messmethode anwenden

Memo-Spiel Hunderterraum

Memo-Spiel: Zahl und Zeichnungen zuordnen

Memo-Spiel: Zahl und Ziffern im Stellenwertsystem

Memo-Spiel Zahl und Darstellung mit Stäben und Würfeln zuordnen

"Wie viele?" im Hunderterraum (und verdoppeln)

Die Schülerinnen und Schüler markieren mit dem Leuchtstift eine bestimmte Anzahl auf dem Punktefeld und schreiben die passende Anzahl darunter. ...

Zehner extra, Einer extra

Da viele Schülerinnen und Schüler bei der Addition als Weg "Zehner extra, Einer extra" wählen, ist es empfehlenswert diesen Weg auch bei der Subtraktion zu thematisieren und auf die Stolperfalle hinzuweisen. Dies hilft, spätere Schwierigkeiten zu verhindern. ...

Zahlenraumerweiterung: Negative, rationale Zahlen

Orientierungsaufgaben "Variablen und Funktionen": Aufgabe 1 E Sich im Raum der rationalen Zahlen orientieren Rationale Zahlen im Alltag anwenden

Zahlenraumerweiterung: Negative, rationale Zahlen

Orientierungsaufgaben "Variablen und Funktionen": Aufgabe 1 G Sich im Raum der rationalen Zahlen orientieren Rationale Zahlen im Alltag anwenden

Variable und Term

Orientierungsaufgaben "Variablen und Funktionen": Aufgabe 2 G Terme aufstellen Terme umformen

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