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4619 Suchergebnisse

Musée de Morat : outil pédagogique - cycle 1

Les élèves partent dans le musée avec quelques objets qu’on pourrait trouver dans n’importe quel foyer fribourgeois (une clef, un gobelet, une bouteille en PET,…). Leur mission, confiée par le directeur du musée dans un film : retrouver l’ « ancêtre » de chacun de ces objets. Une quête tantôt...

Learningapps zum Mille feuilles 6

Learningapps sind kleine Übungen, welche plattformunabhängig am Computer oder Tablet gelöst werden können. ...

Peak

Tourisme hivernal dans les Alpes. ...

Rechtschreibtraining 1

Die zwei Dossiers zum Rechtschreibtraining bieten den SuS die Möglichkeit, häufig verwendete Wörter zu den verschiedenen Rechtschreibregeln selbständig zu üben.

Programmierkonzepte mit TigerJython

TigerJython besteht aus einem Online-Lehrmittel und einer speziell für den Unterricht entwickelten Entwicklungsumgebung. Das Online-Lehrmittel setzt bei der Turtlegrafik ein, führt aber weiter zu Themen wie der Programmierung von Lego-Robotern, Multimedia, Computerspielen, bis hin zu Datenbanken...

Projekt Medien und Konsum

Themen: Medien im Alltag, wie entsteht ein Buch, was steht in der Zeitung, Radio, Fernsehen, Filmmusik, Aufnahme, Computer, Telefon, Werbung, Schrift ist überall, Illusionen, Fotoillusionen selber hergestellt, Bilder, Werbung, Rekorde, Kurioses

Le cimetière digital

Film en video on demande VOD (service payant). Les vieux ordinateurs, téléviseurs et frigos sont transportés par bateau – souvent illégalement – d’Europe et d’Amérique vers l’Afrique. Ce film suit le journaliste ghanéen Mike Anane qui enquête sur les décharges du Ghana et explique la...

Zappen, klicken, simsen

Helfen Sie Ihren Schülern zu begreifen, wie wichtig ein sinnvoller Umgang mit den neuen Medien ist. Anhand von fächerübergreifenden Arbeitsvorlagen lernen die Schüler die Gefahren, aber auch die Chancen der neuen Medien kennen. Durch Diskussion und Interaktion wird die bewusste Nutzung von...

Unterrichtsideen.ch : Wiki

99 Ideen zur Nutzung des Computers im Unterricht ...

Verklickt! : Sicherheit im Medienalltag

Das Medienpaket "Verklickt!" vermittelt Kindern und Jugendlichen ab Klassenstufe 7 sicherheitsbewusstes Verhalten in ihrer digitalen Alltagswelt. Dies ist nicht nur angesichts der vielfältigen Formen von Internetkriminalität eine wichtige Aufgabe, sondern auch weil sich digitale Abenteuer auf die...

TigerJython 4 Kids

Eine exemplarische Einführung ins Programmieren mit Python und der Lernumgebung TigerJythonDer Lehrgang ist in Anlehnung an die Programmiersprache LOGO spielerisch aufgebaut und wendet sich an Programmieranfänger ohne informatische Vorkenntnisse ausser etwas Übung auf dem Niveau einer einfachen...

Medienpädagogik Open-Praxis-Blog

Materialien, Methoden, Projektbeispiele, Tipps, Tricks und aktuelle Informationen für die medienpädagogische Praxis in Jugendarbeit und Schule – das sammeln und veröffentlichen in diesem Blog MedienpädagogInnen aus verschiedenen Teilen Deutschlands. Die Seite führt auch eine Liste mit „freien...

Swisscom Medienkurse und Bildungsangebote

Verschiedene Angebote vermitteln verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien. Broschüren und ergänzende Beiträge online beleuchten Chance und Risiken digitaler Medien und vermitteln Jugendlichen den sicheren und selbstverantwortlichen Umgang mit Smartphone, Internet und Fernsehen. ...

Hörspielbox.de

Bietet Töne zum Herunterladen aber auch ganze Anleitungen „von der Idee zum Hörstück in 8+1 Schritten“.

inform@

10 Ideen rund um den Computer - ICT im Unterricht. 3 Broschüren für Kindergarten/Unterstufe sowie je ein Heft für jede Klasse von 4. Primar bis 3. Sekundarstufe. ...

Smartphones aber richtig!

Sichere Nutzung von Handys und Smartphones. Kinder besitzen schon im Grundschulalter eigene Handys und Smartphones. Auch wenn sie diese intuitiv bedienen oder sich mit Freunden austauschen, brauchen sie ein Grundwissen als Rüstzeug. Das Buch erklärt wie die Geräte funktionieren, welche...

Vom Rauchzeichen zu Mail & SMS

In diesem Band werden neben der Geschichte der Nachrichtenübertragung auch die alltäglichen Kommunikationsprozesse beleuchtet. Der Schüler lernt neben Einblicken in die Tiersprache und den Mitteilungsmöglichkeiten des Menschen auch, die eigene Ausdrucksweise zu reflektieren, Briefe zu schreiben...

Raconter une histoire animée avec un iPad

Les élèves racontent une histoire et l’animent à l’aide de l’application "PuppetPalsHD". Le produit fini est une courte séquence vidéo.

Scalable Game Design FHNW

Die Vision von Scalable Game Design Schweiz ist es, informatische Bildung in allen Schweizer Schulen nachhaltig einzuführen und zu fördern. Bei Scalable Game Design (SGD) handelt es sich um ein integratives, transversales Bildungskonzept. SGD schult Lernende aller Altersstufen durch die...

Schnitz & Schwatz

«Schnitz&Schwatz. Das gesunde Fernsehen für Kinder» enthält 6 thematische, für den Unterricht mediendidaktisch aufbereitete Folgen der gleichnamigen Fernsehstaffel. Das Booklet zu den 2 DVDs gibt eine Fülle von Anregungen, wie sich die Themen Ernährung und Bewegung lustvoll und spielerisch in den...

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